ThreadPoolExecutor运转机制详解

2014-11-22 10:48:00 by suphy

ThreadPoolExecutor运转机制详解

@(Java)[Thread|ThreadPool]

先看一下新建一个ThreadPoolExecutor的构建参数:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler)

具体流程如下:

  1. 当池子大小小于corePoolSize就新建线程,并处理请求

  2. 当池子大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去从workQueue中取任务并处理

  3. 当workQueue放不下新入的任务时,新建线程入池,并处理请求,如果池子大小撑到了maximumPoolSize就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理

  4. 另外,当池子的线程数大于corePoolSize的时候,多余的线程会等待keepAliveTime长的时间,如果无请求可处理就自行销毁

内部结构如下所示:

Alt text

从中可以发现ThreadPoolExecutor就是依靠BlockingQueue的阻塞机制来维持线程池,当池子里的线程无事可干的时候就通过workQueue.take()阻塞住。

Executors类使用ExecutorService提供了一个 ThreadPoolExecutor的简单实现,但 ThreadPoolExecutor 提供的功能远不止这些。我们可以指定创建 ThreadPoolExecutor 实例时活跃的线程数,并且可以限制线程池的大小,还可以创建自己的 RejectedExecutionHandler 实现来处理不适合放在工作队列里的任务.

其实可以通过Executors来学学几种特殊的ThreadPoolExecutor是如何构建的。

public class Executors {

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory){}
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {}
    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
}

newFixedThreadPool就是一个固定大小的ThreadPool.

newCachedThreadPool比较适合没有固定大小并且比较快速就能完成的小任务,没必要维持一个Pool,这比直接new Thread来处理的好处是能在60秒内重用已创建的线程。

其他类型的ThreadPool看看构建参数再结合上面所说的特性就大致知道它的特性


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